ぺすとメモ

さおさん

あっぷるさん騒動 親降臨

こんにちは、ぺすとです。

 

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まず始めにこの記事を読んだ方は拡散お願いします。

あっぷるさんのお父様とお話しした時に”あっぷる(ここではハンネを使います)にはカードを辞めさせたいけどこいつ本人の意思では辞めそうにないので絡まないで欲しい”と言われました。

過去にも似たようなことがあったらしくカードと関わっているとろくなことがなかったみたいです。

あっぷるさんとカードを引き離したいというお父様の希望を汲み取る為にもみなさんにはこれ以降あっぷるさんとの付き合いは断ち切って貰えればなと思います。

 

ここから本題です。

 

今回の窃盗事件で被害者代表の方とあっぷるさん本人とお話しをしてきました。

 

まず今回の件は

 

◯あっぷるさんが複数人からデッキを長期間借りる

◯返したデッキの中に高価な光物が入っていない

◯前日浪人H君のデッキを失くした

 

上記3点の話し合いをする事になっていました。

 

あっぷるさんがどういう意図で長期間借りていたのかはわかりかねますが被害者の方々は既にデッキは売られていると考えていたので本人が正直な話をして返済してくれれば終わらせるという考えで話し合いに臨みました。

 

ですが実際あっぷるさん本人が来ると全く誠意が感じられない状態でした。

今日(昨日2/27)までに絶対返すと言っていたにも関わらず持ってきた物はデッキの残骸みたいなカードばかりです。

埋め合わせするようなお金も見当たらず此方も呆れて何も言えませんでした。

そもそも半年以上カードというレート変動が激しいものを借りて逃げているというのがおかしいはずなのですがそれでも被害者の方々は許していて、今日までに返してくれれば良いよと言っていたのに本人も罪悪感も感じさせない謝罪(それは家にあるんで今度返します、それは大丈夫っすなど)ばかりでした。

 

仕方ないので代表者の方がストレートに”君借りたデッキ売ってるよね?”と聞くと”デッキはマジで売ってないです!本当に!”とやたら熱く言ってきました。

ですが半年ほど前に借りたAさんのシャドパラデッキという残骸を見てみるとニーズ(今年になってから出たカード)が入っていました、慌てて誤魔化そうとして組んだデッキなんだと思います。

 

他にも複数しょうもない嘘でどんどんボロが出てきてデッキを売ったのがほぼ確定しました、因みに本人はこの時点でデッキの行方を聞くと黙り込むのですが売ったかどうかを聞くとホントに売ってない!とだけ言い僕を睨みつけてきました。

 

此方としてもこの件に関して問い詰めたところで虚言しか言わないので諦めて次の浪人H君のデッキを失くした件について話を変えました。

 

これも僕らとしてはあっぷるさんには悪いと思いましたが窃盗で確定だろうなという考えで話し合いました。

 

本人は窃盗を否定しました、ですがあっぷるさん本人が最後に使って誰も返したとこを確認出来ないのに返したと言うのはおかしくない?責任取るべきじゃない?というと弁償するというのでそれでこの件は終わりました。

因みに後で分かったことですがやっぱり盗んで売ってました。

 

 

次に被害総額75000円(後にデッキ購入代金未払いなど発覚で最終的には10万円を超えました)をどう払うかの話し合いになりましたがこれに関しては今日払えないなら警察に連れて行くつもりでした。

当然払えるわけないので此方は警察を呼んで相談する形を取ろうとしましたが最初は呼んでも構わないと何故か強気な態度を取っていたあっぷるさんも此方が本気だというのを悟ったのか待ってくれと言い出したので待つ事に。

 

ただ此方としてもこれ以上待てないという気持ちが強かったのでお金引きおろすかどうにかして今すぐ返してくれと提案しましたが21歳の成人にも関わらずキャッシュカードは自分の手元にはないと言い出しました。

嘘かもしれないので荷物確認をしたところ、よく分からない資料・カード・財布・マックのベーコンポテトパイしか入っていませんでした。

 

警察を呼ぶのも此方としては気が乗らないので彼女か親呼んで借りてと言いましたがあっぷるさんは彼女だけには言って欲しくなかったみたいで頑なに電話するなら親にと言ってきました。

周りの方達に彼女と同棲するって喜びの舞を披露していたらしいのでそりゃそうですねって感じです。

 

なら親に電話かけてくれと言いましたが心の準備が…とここにきてもまだ状況を理解していませんでした。

 

時間も8時前になっていたので代理で僕があっぷるさんの親と話しました。

 

最初にお母様が電話に出たので軽く挨拶し状況を説明すると”そうですか、父親の方に変わります”とだけ言われたのでお父様とお話しする事に。

お父様は”あっぷる本人にはお金を返済する能力がないので私達が必ずお支払いします”と言われて通話は終了。

 

その後お父様にあっぷるさんを迎えにきてもらい詳しい状況をお話しして連れて帰ってもらいました。

 

 

お父様から以前にも似たようなことがあったと見せられた紙には14万円の弁償代云々と書かれていました。

 

以前から多額な額の持ち逃げをしていたみたいなので何も言えなくなりました。

 

 

 

他にも細かく書こうと思えば書けることは多いのですがあまりにも本人の対応が酷すぎて書いてて疲れたのでここら辺で終わります。

 

 

以上が自撮り窃盗ナルシストの末路でした。

 

皆さんも貸し借りには気をつけましょう。

 

終わり

 

 

次の八王子杯(VGCS)について

こんにちはぺすとです。

 

 

新年明けましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします。

 

 

今回は砕けた感じでいきます。

 

 

では

 

 

3月18.19日に八王子杯(何回目か忘れた)を個人戦・被りなしトリオ戦でやります、会場取れたらだけど。

会場取れなきゃおしまいですやりません。

今回も会場は八王子みなみ野を予定、八王子から横浜線に乗り換えないといけないから結構めんどいって参加者にはよく言われますが八王子の会場他だと汚いんすよ……

 

そんな事で会場取れれば3月18.19日に連戦やるのでよろしくお願いします。

 

 

次に開催に当たっての経緯

 

最近盛り上がってる大和CSの運営をした時に参加者の方から”八王子杯もやってくださいよ”と言われたんですけど僕からしてみたら

・会場設備が(与野に比べて)汚い

・抽選会みたいなのもない

・主催がイケメン金持ちじゃない

とまあ負けてる点しか見当たらなくて思い返すだけでも怒りが込み上げてきます。

”じゃあお前ら八王子杯の何がいいんだよ”と聞き返す訳にもいかないんで”八王子杯の魅力ってなんですか?”と聞いたところ声かけてくれた1人の方が”主催が参加者の誰とでもフレンドリーにしてくれる”と答えてくれました。

 

まあ要するに今までの八王子杯は何1つ大和CSには勝ててないって事ですね、死にたくなりました。

 

とまあこんな事を言われてしまったので見せてやるよ八王子杯の本気をみたいな感じで開催を決意、あとはまあ大和主催のぐんぐ君が”八王子杯は面白かったですよ笑”と言ってくれたので。

勝者の余韻でしょうか、”鼻笑いしやがって舐めんじゃねえぞクソガキ”とも言えないので笑いながら流しました。

 

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経緯はこんな感じでしょうか、盛ってるとこ(ぐんぐ君への殺意)がありますが大体こんな感じなんで大丈夫です。

 

 

次に景品とか大会形式。

ぶっちゃけ参加者の皆さんはまずここを気にすると思います。

 

1日目予定個人CS

・参加費1500円

・景品

1位 NEW3dsLL
2位 NEW3ds
3位 2DS
4位 2Box
5〜8位 1Box

 

 

どうですか強くないですか?

弱いって言われたら開くのやめます。

3位までゲーム機で8位にボックスが出る個人CSはここ数年だとないと思います(参加者全然集まらないとかだと変えざるを得ません)

大盛況の大和CS主催のぐんぐ君も余裕振ってましたが内心めちゃくちゃ焦ってます、多分。

 

 

2日目予定トリオCS

・参加費4500円(チームで)

・景品

1位 NEW3ds 3つ
2位 2DS 3つ
3位 3Box
4位 2Box

 

 

普通よりはちょい良いのではくらいだと思ってます、まあ普通です。

ちゃんと理由があります。

 

”サブトナメめちゃくちゃ強くします”

 

 

他CS運営の方、主催の方と相談しましたがかなり強めの内容です。

 

詳細はこんなんです↓

 

・1日目2日目両日開催

・参加費無料

・120分制度勝ち抜き戦景品無くなり次第終了

・開催時はいつからでも参加可能

 

1戦勝つと1ポイント獲得します。

3ポイントでオリジナルクジが1回引けます。

サプライ・ヴァンガード商品の引換券や高額なシングルカードを入れます。

 

文章で書いても分かりにくいと思うのである程度揃えたらツイッターにでも写真を上げようなと思ってます。

 

 

参加費無料で好きな時に遊べるっていうのは他のCSにはない魅力ですね、因みに貰えるクジの中もハズレは勿論ありますが当たり引ければ他のCSのサブトナメより強い物が出てきます。

大和CSの抽選会分をここにつぎ込んだみたいに思ってくれれば分かりやすいと思います。

 

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書くの疲れたのでこの辺で終わりたいと思います。

 

纏めると今までの八王子杯より更に強いって事です。

 

開催決定したら皆さん是非きてください、絶対に後悔させません。

 

以上で終わります、閲覧ありがとうございました。

 

 

 

 

 

(もし開催決定した場合サプライとかポイント交換の商品が余っている方が居たら譲ってくれると助かります、この形式のサブトナメを開催するのが初なので景品が足りなくなる可能性があるのでもし余ってるよとか使わないよって人が居たらお願いします)

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実力以外でVGCSで勝ちに繋げる方法〜予選編〜

こんにちは、今回は趣向を変えて構築や解説ではなく”VGCSで勝つ方法”を書いてみようと思います。

 

*この記事はあくまで僕個人の見解です、人によってはこんなの必要ないだとかグレーだろみたいに思う方がいると思います。

少しでも勝ちを増やしたいと思う方のみ読んでいただけると嬉しいです。

 

他のカードゲームの大会やVGの公式大会でも使えるテクニックがあるかもしれないので時間がある方は是非読んでみてください。

 

 

まず始めに個人的な見解ですがカードゲームの大会で勝ち抜くためには以下の項目が必要不可欠だと思っています。

 

・デッキのテーマ(クラン)選択

・構築

・プレイング

 

優先順位とかは分かりませんが上3つが目立つと思います。

 

じゃああとは何が勝つために何が必要なの?と思う方が大半だと思いますが大型大会では必ず必要になってくるので覚えておいてください。

 

”オポネント・マッチ・ウィン・パーセンテージ”、通称”オポ”です。

 

オポとは…(結構難しいので何が言いたいかだけ知りたい人は◯簡易的なまとめという項目から読んでください)

 

スイスドロー形式の大会で使うもの。

 

・合計マッチポイント(勝ち3、引き分け1など)が同じ人の順位優劣をつける時に使うもの。*例えば4勝1敗(マッチポイント12)の人が2人いる場合はオポが高い方が順位が上になります。

 

・各対戦相手のマッチ・ウィン・パーセンテージ算出方法(この時0.33以下は0.33として扱います)⇩

合計マッチポイント÷(参加ラウンド×3)=マッチ・ウィン・パーセンテージ

例、対戦相手A(戦績1勝4敗、勝ち点3)⇩

3÷(5×3)=0.2

 

・全ての対戦相手のパーセンテージを算出したら全て足した後に対戦相手の数で割ります、それによって出た数字がオポとなります。

例、対戦相手Aパーセンテージ0.2、B0.4、C0.4、D0.4、E、0.6の場合は⇩

(0.2+0.4+0.4+0.4+0.6)÷5=0.4

となります。

つまりこのプレイヤーの最終戦績は勝ち点◯◯、オポネント0.4となります。

 

 

 

◯簡易的なまとめ

 

自分でも書いてて頭ごちゃごちゃするくらい難しかったですがこれは同率が出てしまった時にどちらの選手の方が強い相手と戦ったかで優劣をつけるための計算です、4勝1敗の選手が2人居たとしても僕とMたえさんに負けたのじゃ話が変わってきますよねって事です。

 

 

 

ここまでが前置きです、長くてすみませんでした。

 

 

結局何を伝えたいのって感じでしょうから一気に纏めて終わりたいと思います。

 

”両者敗北はこの世で1番意味がない”

 

VGの大会では時間切れは両者敗北となります、するとどうでしょうか。

先ほど説明した計算に当てはめると自分の戦績も相手のオポも低くなる、めちゃくちゃです。

 

4勝1敗でも予選落ちの可能性がある、3勝2敗でもトナメに上がれる可能性を生むオポを捨てるのと同意義な両者敗北は最も意味がない行動だと思います。

 

実際上位にいるプレイヤーは予選でも両者敗北にならないように相手に早めにプレイをお願いしたり自分のプレイを早くしたりしてるのが見受けられます。

 

最近のヴァンガードは処理が多かったりループがあったりで時間切れになる事もあると思います、(ここはグレーと思う方もいるかもしれません)なので負けが確定する場面で時間切れになりそうな時は負け確の方が投了するのも1つの手段だと思います。

 

勿論勝ち確の方が相手に負けを強制する、時間切れの後に改竄するのはアウトですが大会概要には”試合中の投了は認めるものとします”と書いてあることが多いです。

 

そういう面では負け確の方は投了して相手の勝ち点を少しでも上げる方が次に繋がると思います。

 

余談ですが昔別のカードゲームではオポがかなり重要だったので自分が戦った対戦相手達の次の対戦相手に負けてくれとお願いしにいく行動があったくらいです、勿論その行動についてはアウトですがそれだけオポが大切だと言うことが分かります。

 

 

実力以外でもやれる事はあると思います、大会時にはちゃんと時間を計りながら試合を進めるのをお勧めします。

 

でも実力ないと最後までは勝てませんので練習はお忘れなく…

 

 

以上で今回は終わりにします。

長文にお付き合いいただきありがとうございました。

 

次は決勝トーナメント編を書きたいと思います、よろしくお願いします。

ロイパラ撲滅委員会〜サンクの限界に挑戦してみた〜

こんにちは、閲覧ありがとうございます。

 

今回は前回の記事でdisりまくったサンクを紹介します。

 

まず何故宝石からサンクになったかの経緯から説明したいと思います。

 

・難易度の高さ

・高難度に見合わない勝率の低さ

 

は?と思う方もいると思いますが僕個人としてはこれは致命的な欠陥でした。

頑張ってるのに勝てない、数字出せないってもう使う意味ありませんよねはい売却10000円。

正直どの型にしてもロイヤルパラディンは限界が来てるので勝ちを目的にしてる人はナイトローゼかギアクロ辺りを握るのがいいと思います。

 

次に今使っているロイヤルパラディン(サンク)の構築を紹介します。

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Gゾーンは適当に強そうなの16枚で大丈夫です。

僕が目にした範囲での見解になりますが少し変わった構築だと思います。

完全ガードが入ってなかったりレイピア4枚だったりと色々変に思うとこがあると思いますが理由はちゃんとあります。

 

各カードの採用・不採用の理由

 

g3

サンクチュアリ4枚…4必須のカード、先乗りでも強いカードです。

 

g2

ブラスターブレード4枚…これも4必須カードですね。リューふろーがるばーくがるとのコンボ性、名前にブラスターが付いてる文句なしのカードです。

 

リュー4枚…これも今は4必須ですね。一時期はオーバーキルカードだったので採用枚数が少なかったりしましたが今はレガリア乗るまでに殴れるパーツを引かなければいけないので4枚です。

2ターン目の最大値がとても大きいのも◯

 

ベノン4枚…また4必須ですね、この時点で構築性皆無です強いカード50枚積み込めばデッキが完成します。

説明不要のパワーカードです。

 

ブラスターブレードスピリット3枚…G1が14枚固定なので残りが3枠、ブラスター名称g2が欲しいので消去法でこいつです。

 

g1

シシルス4枚…捨てるだけでレガリアに乗れるカードは4以外ありえませんよね。必須です。

 

ブラスターFriendばーくがる4枚…1ターン目からゲームエンドまで様々な場面で使えます、4枚必須です。

 

レイピア4枚…デッキ解説で書きますがとりあえず4枚必須です、ブラスターって名前が最強です。

 

リシャール2枚…打たないと負ける試合が必ずあるので保険に2枚、唯一変える枠が1枠あるとすればここになります。

 

g0

うぃんがるブレイブ…言わずもがな

ふろーがる…言わずもがな

その他星達12枚…言わずもがな

 

 

◯不採用カード一覧と理由

g3

サンクチュアリアーク…先乗りが弱いです、ブラスター中心に組むと先乗りすることも少なくはないので先行で動けない札は採用に値しないと判断しました。

 

g2

ヴァイオリン…単純に弱いです、打てたら勝ちに直結するかと言われたら微妙です。低速環境では大活躍するカードだと思っています。

 

ブワー…ゴミ

 

g1

希望の守り手…今更守ってても仕方ないので攻めましょう、攻めるしか勝ち筋がないので抜いたほうがいいと判断しました。

リスクを気にしないならリシャール1枚をこれに変えるべきだと思います。

決して弱くはありません。

 

ぱっくがる…試してみて即必要ないカードだと判断しました、スキップの仕方を間違えない限りCBが無くて負けるということもありませんでしたので不採用です。

 

 

次にデッキ解説をします。

 

◯現環境の立ち位置(◯△×の順で勝ちやすいです)

ナイトローゼ…△

ギアクロ…△

ジェネシス…◯

ネオネクタール…△

リンクジョーカー…△

サンクチュアリミラー…△

 

見て貰えばわかる通りオワコンです、書いてて虚しくなりました。

◯が1つしかねい、結局はどっかでまくらないといけないのでこんなもんです。

 

◯デッキコンセプト

8.9割の確率で先に超越します、3に乗ったターンに相手に6点入れるか相手を削りきる状況に追い込みます。

追い込まなければ負けです。

上記の内容からしてこのデッキに求められる構築は”早い段階でキルパーツを揃える”ということです。

そうなると必要なカードは限られてきます、ずば抜けて優れた展開札とピンポイントサーチカードです。

それによりあの構築にたどり着きました。

これがレイピアを採用した理由に繋がるのですが1のブラスターに乗っていると先行2ターン目にg2に乗らずに殴ってもうぃんがるブレイブの効果を使えるという利点が付いてきます。

2に乗るターンもしっかり点を詰めないといけないので1に乗った段階でサーチ手段を得られるカードは今のサンクには必要だと感じました。

先行で飛ばした場合は大体の試合がCB2あるため動きやすいです。

因みに1に乗る際には8/14のブラスター名称に乗らないとパーツが集まりにくくなる分星まくるのをお祈りするしかなくなります。

他の構築も色々触ったみましたがライドが飛ばしにくかったりサーチカード不足なりで黒星が積み上がりました。

この構築になってからは少しまともにはなりましたが何やっても星頼りなとこはあるのでストレスマッハに感じちゃいました。

 

 

まとめ

 

現環境のロイヤルパラディン(サンク)は弱い、勝ってるイメージがある方もいると思いますが数打ちゃ当たる理論だと思います。

それなりの人数が使えば一日中捲りまくる人くらい出ると思います、スクラッチみたいなもんです。

 

最初に書きましたが勝ちたい人はナイトローゼギアクロ(多分ナイトローゼが1番強い)使いましょう。

 

この記事を見てサンクを諦めてくれる人が1人でも増えることを願います。

 

 

おしまい

宝石騎士の現環境での解説

こんにちは、今回は先日さくら杯で使用した宝石騎士デッキの紹介をします。

あくまで個人的な見解ですのでこんな考えしてる人も居るんだな程度に読んでもらえると嬉しいです。

 

まずレシピ

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何故サンクではなく宝石騎士?と思う方が多いと思います。

 

その前にこの後の解説を分かりやすくする様に現環境を順位付けします。

 

S

ナイトローゼ 

A

ネオネクタール リンクジョーカー 七海(g1ソッコーのヤツです)

B

サンク ジェネシス ズィール

 

他にも古代竜とかガンバスとか書きたいんですけどこいつアホかよみたいに叩かれたくないので伏せておきます、CSにも居なかったので…

 

上の順位付けを見てもらえればわかると思いますが所謂GBデッキが上位に目立ちます。

そこでシブリーズすら使わせないためにg1ソッコーが食い込んでたり、とにかく殴れば相手は死ぬみたいなサンクがいたりみたいな感じでしょうか。

 

かなりのクソ環境と言えるでしょう、GBデッキは相手がg3に乗りさえすればめちゃくちゃ強いのでしょうがそれをg1ソッコーがメタってくる。

かといってg3以降はツインドライブなのでヒールを数回やられてしまうとg1ソッコーでは勝てません。

 

この環境を見て使うかどうかは別として考えなければいけない項目は2つあります。

・GB前に動けるカードを入れたデッキを使う。

・GB後にGBデッキと同じとまではいかなくともそれなりに戦えるカードが入っているデッキを使う。

 

この2つの項目に一応サンクは当てはまります。

 

ですがサンクにもいくつか問題点があります。

・先超越を取らなければならないのに乗り直すカードの用意がしにくい

・展開札が少ない(せいぜい6枚程度)

・リュー(FVがぶれいぶ前提の話なのでばーくがるは持ってきた程で書いています)orブラブレ+ふろうがるを引かない時の火力の低さ

・殆どのカードが手出しの為殲滅にとても弱い

 

この4つの問題点はかなり重荷です。

サンクのライドスキップor乗り直しは一見強そうに見えますが苦し紛れです。

g3が少ないためアシストをするとなると手札消費もGB前に+1枚必要となるため防御面は完全に捨てることになるでしょう(捨てないと展開できないため点数が入らない)

g2までの1.2回の間にクリを捲るor短い1ゲーム中に3.4回クリを捲れば誤魔化せる事はありますが捲らない場合はそのまま負けている事が多い印象でした。

クリ16だから捲るみたいに言ってる方も居ますが全然そんな事ないので時間がある方は計算してみてください。

 

僕もサンクを使う予定だったのですがこれらの問題点を解決する札を見つけられずに折れました、当日大会を見てても似たり寄ったりの構築が多かったのでサンクの限界がきてるんだと思いました。

 

ですがロイパラのGB前の優秀なカードを捨てるのは勿体無いなと思いロイパラ全体のプールを見てみました。

そこで目に入ったのがこいつ

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一時期はサンクにも入れられたので猛威を振るっていたそーどみーです。

そーどみー・ベノン・ヴァイオリストを使えてなおかつg3が強くて超越もマトモなデッキを組んでいたらサロメを主軸とした宝石騎士が出来上がっていました。

 

最初に貼っていたレシピを見てもらえれば分かると思いますが、

・展開札がとても多いため乗り直しもそこまでキツくない

・手札を温存しながら相手に合わせて動ける

・パートラムがいるためエンド時に前列を消しながら2パン3パンが出来る、尚且つパートラムのスキルで手札が減らない

・g3がサロメの為先乗りも強い(リミブレ解除がある場合か4点以上の場合に限る)

・g1ソッコーシリーズはサロメに乗ればよほどクリを捲らない限り勝てない

 

サンクのリューブラブレふろうがるが揃った時の火力よりは劣りますがサンクの問題点を全て解決していて安定性は圧倒的に宝石騎士の方が上だったので迷わず宝石騎士を選択。

レガリアの火力もエヴァンジェリンで同等かそれ以上(2回目超越時)出せるので文句なしです。

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残念ながら本戦では切り捨てたサンクに負けてしまいましたがトップサンクトップシシルスダブクリとずっとクリ捲り続けられたとかだったので割り切れる範囲かなと。

 

 

次に現環境にいるデッキとの相性なんですがナイトローゼとは五分で後は全部7〜9割取れます。

星16に理不尽されるみたいなのはどのデッキでも負けるので省きます。

 

ナイトローゼに五分という理由としては点を詰めるクランなのでナイトローゼ効果からCBを全て使われてブッパされると一瞬で形勢がひっくり返される為常に乗り直すg2を用意しないといけないという事です。

いくらg2を15枚入れても毎回そんな都合良くはいきません、体感五分強といったところでしょう。

相手のツインドライブで早い段階から数回ヒールを引かれる事もあったので対ナイトローゼの全体的な勝率は五分くらいになりました。

 

他のクランのシブリーズは許容範囲だったので別段乗り直さなくてもスムーズに勝てました。

 

一応フリーと大会での総合成績書いておきます(環境にいるクランだけ)

 

ナイトローゼ 18勝16敗

ネオネクタール 4勝1敗

ジェネシス 12勝4敗

サンク 13勝4敗

ズィール 60勝3敗くらい(忘れました)

七海 6勝3敗

リンクジョーカー 10勝5敗

 

僕でこんな感じなので上手い人が使えばまだまだ勝率を伸ばせるデッキだと思います。

ナイトローゼも負けるときがしょうもない負けが多いので(みるたえさん談)個人的に今期は展開札が多くて気持ち良くなれる宝石騎士が良いかなぁと思いました(正解とは言ってません)

 

解説はこれで終わります、質問ある方はコメントなりTwitter(@ayasato_19)なりで聞いてくれれば答えますm(__)m

 

最後に宣伝

 

10月10日に埼玉県の与野で大和VGCSが開かれます、5人チーム戦です。

僕は運営なので頑張って盛り上げようと思います。

気になる方は僕かぐんぐにーるさん(@16Yamato03 )にお声がけください。

 

 

長文に付き合っていただきありがとうございました。

 

おしまい

 

 

 

 

 

そろそろ新弾なので初日に行き得なお店紹介

 

こんにちは、今回は月末に新弾が出るということで初日に行った方が良いショップの紹介をしようと思います。

僕の知っている範囲なのでもっと良いお店もあるかもしれません。

 

 

最初にみなさんがよく居るであろう秋葉原のショップから紹介していこうと思います。

 

・アメニティドリーム

ここは開店前or午後2時以降に行くのがオススメです。

開店凸出来れば初動の値段設定はとても安いためお得な買い物が出来ますが少し出遅れるとポンポン値段が上がっていきます。

在庫は無限に湧いてくるのかってレベルで厚いので回るのがめんどくさいって人はオススメです。

2時以降になると安価なレアと高価なレアの特価が出揃うのでそこに合わせて行くのも良いと思います。

 

 

・トレカの洞窟

意外に在庫量が少ないですが販売値段と買取値段が限りなく近いのでパック剥きたい人にはオススメって感じの店舗です、初動もまあまあ安いです。

 

 

・トレカ侍

在庫の足りなさがやや目立ちますがここは買取がめちゃくちゃ強いです。

新品パックは置いてない(多分)ので他所でパックをむいて侍に持っていくみたいなのも悪くないです。

 

 

・ビッグマジッグ

社会人の皆さんからしたらど安定と言わんばかりのショップですね。

在庫の厚さ・コモンレアまでタブレットで容易に探せる、時間がなく纏めて揃えたい人はここが良いです。

お値段はやや高めですがtime is moneyということで…(スペル間違ってたらごめんなさい)

買取もそれなりに強い!

 

 

・トレカパーク

意外に認知度が低いですが初日に関してはかなり行き得です、箱を剥いて中途半端(50〜500)なRR.RRRが出て捌き場所に困っている方はここに持っていくと良いと思います。

結構良い額が付いてることが多いです。

 

 

詳しく分かるのは上記の数店舗ですがラボとかも在庫集まらないと買取が暴走してた気がします、各店舗でそれぞれ強みがあるのでそれを把握しておくとお得な買い物が出来ると思います。

 

 

ここからは行きにくいけど初動がめちゃくちゃ安い店舗の紹介です。

 

・ホビーステーション町田店

バグってます、初動に関しては秋葉最安値の2/3くらいで置いてるカードもあります。

盛り抜きでホントに壊れてるので来れそうな方は是非足を運んでみてください。

早朝開店(7時開店)の時は9時から新弾箱争奪戦とかもやってた気がします。

 

・アメニティードリーム町田店

ここもバグってます、初動〜初日の夕方くらいまではホントに安いし在庫も厚い。

ただでさえ安いのに午後からはそれの特価も出る、利益出す気あんのかって疑問に思うくらいには安いです。

ただ初日の夜くらいになると仕事帰り?の方達がずらっときてたくさん買ってくので次の日には値段が上がります、もちろん安いのもありますが…

 

・アメニティードリーム蒲田店

行ったことないんですけど蒲田によくいる知り合い数名が町田に来た時に蒲田の方が安いって言ってるので相当やばいと思います。

 

 

 

初日秋葉に居て安く済ませたい方は各店舗の特徴を見極めましょう、それだけでかなり変わると思います。

町田や蒲田などに行けなくもない人は足を運んでみるのが良いと思います(くる場合は初動がオススメです)

時間があるけどお金は使いたくないみたいな人には丁度いい値段設定です。

余談ですが町田のラーメンはレベルがめちゃくちゃ高いです。

 

 

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おしまい

遊びに行ってきました〜立川編〜

こんにちは、今日は夕方頃にホビーステーション立川店へ遊びに行ってきました。

前に町田店に居た仲の良い店員さんが異動したので顔出しも理由に含まれていましたがもう1つの理由が大半でした。

 

これです↓

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 夏の大特価らしいです、めちゃくちゃ安いし使いたいカードが沢山ありました。

 

そんな訳で片道1時間弱かけてホビーステーション立川店へ。

 

僕はこの辺のカードを買いましたがまだまだお買い得なカードが沢山残っていました。

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まだ出来て2ヶ月ほどの新店なので認知度も低いのかお買い得なカードが数多くありました。

特価以外のショーケースも安い物が多かったです。

 

近場の人は1度足を運んでみるのがオススメです。

新弾発売日や発売直後の土日には発売記念大会などもやってるのでそれに合わせて行くのが良いと思います。

 

 

秋あたりには僕が個人主催で立川店のフリースペースを借りて個人戦をやるかもしれないのでそれに合わせてくれても嬉しいです。

 

久々に行って損はなさそうなショップに巡り会えたので記事にしてみました。

都内の良さげなカードショップがあったら記事にしていこうと思います。

 

 

おしまい